Tomb Raider Wiki
Advertisement

Croft Manor[1] – posiadłość rodzinna rodu Croftów znajdująca się w Surrey, w Anglii, pojawiająca się w wielu grach oraz obu filmach z serii Tomb Raider.

Pierwsza wersja[]

W oryginalnej linii czasowej Croft Manor była jednym z kilku posiadanych przez Larę domów, a zarazem jej główną rezydencją. Odziedziczyła ją po swojej ciotce i zamieszkiwała w niej ze swoim lokajem, Winstonem.

Rezydencja położona jest pośrodku olbrzymich ogrodów, odgrodzonych wysokimi ścianami. Z Croft Manor do pozostałych części posiadłości prowadzą długie, kręte ścieżki. Na samą rezydencję składa się wiele pokoi, w tym m.in. sypialnia, jadalnia, sala balowa przekształcona następnie w siłownię, basen, kuchnia, piwnica i pokój na trofea. Po wydarzeniach z pierwszej części gry obok budynku wybudowano poligon ćwiczebny.

Tomb Raider[]

Croft Manor (oryginalna linia czasowa)

Ze względu na ograniczenia czasowe, Core Design nie zdołało ukończyć zewnętrza posiadłości. Chociaż Croft Manor jest grywalnym etapem, w odróżnieniu do następnych części niemożliwe jest jej eksplorowanie. Poziom treningowy składa się wyłącznie z biblioteki, Sali muzycznej, głównego hallo pełnego skrzyń, sali balowej i basenu. Chociaż poprzez wykorzystanie błędów gry możliwe jest eksplorowanie zewnętrzy, tak naprawdę są one kwadratowymi pomieszczeniami umieszczonymi za oknami i udającymi podwórze.

Tomb Raider II[]

Na potrzeby Tomb Raider II posiadłość została znacząco rozszerzona. Lara może zwiedzać więcej pokojów, w tym m.in. kuchnię, swoją sypialnię i piwnicę, pełniącej funkcję swego rodzaju skarbca. Opróżniono salę balową, a plac do ćwiczeń przeniesiono na zewnątrz. Możliwe jest eksplorowanie podwórza, na którym znajduje się nie tylko plac ćwiczebny, ale też labirynt z żywopłotu.

Tomb Raider III[]

Chociaż posiadłość jest podobna do tej z poprzedniej części, dokonano w niej pewnych zmian. Sala balowa została podzielona na dwa pokoje, a na zewnątrz wybudowano kolejny plac ćwiczebny. Poprzedni wciąż jest obecny, stanowi jednak większe wyzwanie niż wcześniej. Labirynt zastąpiony został torem wyścigowym. W piwnicy znajduje się olbrzymie akwarium, a pokój z trofeami został przeniesiony do sekretnego pokoju w hallu.

Tomb Raider: Chronicles[]

W tej części posiadłość nie jest grywalna, pojawia się jednak w wieku przerywnikach filmowych. Wygląda podobnie jak w Tomb Raider III, nie wiadomo jednak, czy została odnowiona, czy zmieniona. Poprzez wykorzystanie różnych narzędzi możliwe jest eksplorowanie głównego wejścia i hallu posiadłości, jednak w trakcie natrafić można na wiele błędów.

Pomieszczenia[]

  • Hall główny
  • Sala balowa / sala gimnastyczna
  • Basen
  • Jadalnia
  • Kuchnia
  • Pokój z trofeami
  • Sypialnia Lary
  • Łazienka
  • Schowek na broń
  • Pokój muzyczny
  • Biblioteka
  • Piwnica
  • Poddasze
  • Ogród (tylko w częściach 2. i 3.)
  • Tor przeszkód
  • Tor do jazdy quadem (tylko w części 3.)

Wersja filmowa[]

Hatfieldhouse

Druga wersja posiadłości pojawiła się po raz pierwszy w filmie Lara Croft: Tomb Raider, a następnie w jego kontynuacji, Kolebce Życia. „Zagrana” została przez Hatfield House w Hertfordshire. W ogrodach znajduje się kamień upamiętniający Richarda Crofta. Na terenie posiadłości znajduje się również przyczepa, w której mieszka Bryce. Lokajem Lary w filmach jest Hillary.

W pierwszym filmie Lara znajduje w sekretnym pomieszczeniu pod schodami zegar odmierzający czas do zrównania planet. Niedługo później Croft Manor zostaje zaatakowana i zdemolowana przez ludzi Iluminatów, chcących odzyskać artefakt.

Druga wersja[]

Croft Manor (druga wersja)

Druga wersja Croft Manor w grach inspirowana jest tą, która pojawiła się w filmach, posiadając podobny wygląd i układ pomieszczeń. W odróżnieniu od tej z klasycznej linii czasu, należała ona do ojca Lary, a dziewczyna wychowywała się w niej. Formalna nazwa posiadłości to Abbingdon Estate.

Podobnie jak w poprzednich grach, rezydencja mieści wiele pokojów i pomieszczeń, w tym m.in. sypialnię, siłownię, bibliotekę, basen i ogrody.

Abbingdon Estate jest niewielkim majątkiem ziemskim położonym w Surrey, który Croftowie otrzymali od króla Edwarda VI w 1547 roku wraz z tytułem szlacheckim. W posiadaniu rodziny znajdują się trzy różne posiadłości, z czego dwie utrzymywane są przez Narodowy Fundusz na Rzecz Ochrony Zabytków, a Abbingdon Estate stanowi dom Lary. Jeszcze zanim dziewczyna osiągnęła pełnoletność, jej ojciec, Richard Croft nie powrócił z wyprawy do Kambodży, a jakiś czas później odnaleziono ludzkie szczątki, których nie udało się jednoznacznie zidentyfikować. Ponieważ lord Croft oficjalnie nie został uznany za zmarłego, Lara nie mogła odziedziczyć jego majątku, w tym również posiadłości, oraz tytułów. Doprowadziło to do batalii sądowej Lary z jej wujem, Erollem Croftem, którą ostatecznie udało jej się przejąć. Chociaż po procesie Lara została oficjalnie 11. księżną Abbingdon, zraziła do siebie całą rodzinę.

Posiadłość zostaje wysadzona w powietrze w Tomb Raider: Underworld przez Amandę Evert. Nie wiadomo, czy Lara zdecydowała się na jej odbudowanie w późniejszym czasie.

Pomieszczenia[]

  • Hall główny
  • Pracownia komputerowa Zipa
  • Sala gimnastyczna
  • Basen
  • Biblioteka
  • Sypialnia Lary
  • Pokój z trofeami
  • Pokój muzyczny
  • Ogród
  • Łazienka
  • Sala do ćwiczeń (tylko w filmie)
  • Garaż (tylko w filmie)

Trzecia wersja[]

Croft Manor (2015) - hall

Hall

Dwór jest olbrzymią posiadłością mającą co najmniej trzysta lat, o czym świadczą nagrobki w krypcie pochodzące z końca XVIII wieku. Budynek otoczony jest rozległym ogrodem i wysokimi ścianami. Większość pomieszczeń jest bardzo duża i wyposażona w kominki, które spotkać można również na korytarzach. Pod koniec lat 90. z polecenia lorda Crofta rozpoczęto renowację posiadłości, która zakończyła się na początku XXI wieku, a w trakcie jej trwania dodano m.in. laboratorium.

Richard i Amelia Croftowie wyznaczyli Atlasa DeMornaya, brata Amelii, jako wykonawcę testamentu Croft Manor na wypadek ich nieobecności. W przypadku ich śmierci, majątek automatycznie przejść miał na Larę. Richard zmarł, kiedy dziewczyna była jeszcze bardzo mała, a jej matka zaginęła kilka lat wcześniej. Po śmierci ojca Lara opuściła posiadłość, która popadła w ruinę. Chociaż nie zamieszkiwała w niej, pozostawała jej prawowitą właścicielką, jako że lord i lady Croft zostali uznani za zmarłych. Po latach jej wuj uznał, że tajemnicze zaginięcie Amelii należy traktować jako „nieobecność”, a nie „śmierć”, domagając się posiadłości. Kiedy Lara powróciła z Syrii, otrzymała od wuja list, w którym nakazywał jej zabrać z posiadłości niezbędne rzeczy i opuścić ją, grożąc całkowitym odcięciem jej od funduszu powierniczego rodziców. Lara przeszukała posiadłość w celu znalezienia dowodu na to, że oboje jej rodzice nie żyją, żeby tym samym zatrzymać Croft Manor. Udało jej się odkryć sekretną pracownię ojca, a w niej dokumenty świadczące, że zamrożone ciało Amelii odnaleziono w Himalajach i sprowadzono do Anglii celem należytego pochowania. Prowadząc dalsze poszukiwania natrafiła na rodzinną kryptę, w której pochowano jej matkę. Powiadomiła o znalezisku sąd i swojego wuja. Zgodziła się na przeprowadzenie śledztwa mającego na celu ustalenie tożsamości osoby pogrzebanej w krypcie, a sama wyruszyła na poszukiwania Kitieżu. Po powrocie z Syberii otrzymała od wuja list wyjaśniający, że szczątki zidentyfikowano jako Amelię, wobec czego Lara jest prawowitą właścicielką dworu. Dziewczyna postanawia, że za wszelką cenę przywróci świetność dworowi.

Pomieszczenia[]

  • Hall główny
  • Pracownia
  • Biblioteka
  • Piwniczka
  • Sypialnie
  • Krypta rodzinna
  • Laboratorium lorda Crofta

Poziomy w Croft Manor[]

Ciekawostki[]

Przypisy[]

  1. Ze względu na rozbieżności w tłumaczeniach, artykuł widnieje pod nazwą oryginalną. We wcześniejszych grach tworzonych przez Crystal Dynamics nazwa tłumaczona była jako posiadłość Croftów, z kolei w Rise of the Tomb Raider nazywana jest już dworem Croftów.
Advertisement